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2013年10月8日 星期二

特殊符號表

愛心符號

愛心符號怎麼打?不用打直接複製最快,目前共收集五種愛心符號。
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星星符號

星星符號怎麼打?不用打直接複製最快,目前共收集九種星星符號。
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箭頭符號

↑↓←→↖↗↙↘↔↕
➻➼➽➸➳➺➻➴➵➶
➷➹▶➩➪➫➬➭➮➯
➱➲➾➔➘➙➚➛➜➝
➞➟➠➡➢➣➤➥➦➧
➨↚↛↜↝↞↟↠↠↡
↢↣↤↤↥↦↧↨⇄⇅
⇆⇇⇈⇉⇊⇋⇌⇍⇎⇏
⇐⇑⇒⇓⇔⇖⇗⇘⇙⇜
↩↪↫↬↭↮↯↰↱↲
↳↴↵↶↷↸↹↺↻↼
↽↾↿⇀⇁⇂⇃⇞⇟⇠
⇡⇢⇣⇤⇥⇦⇧⇨⇩⇪

特殊符號圖案

很多特殊符號可愛圖都是從這些圖案符號去組合、拼湊而成,像常用在msn表情符號,相信大家一定常看到喔!
♞♘♙♟♕♛☬♝☫♚
☃☸♗〠☊☋❡๑♨❖
☇☈۞۩♤♠♧♣◇◆
▧◘▩▣◙▨▤▥▦✠
☜☞☎☏♂♀☼♈☄ﺴ
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┋┇┅﹉﹊﹍﹍∈∋Π
▬☍△▽▲▼►◄卍卐
〄☌❣✆✇✑✒✓✕✖
✢✣✤✥✟✧❍❏❐❒
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框線符號

如果你想在PTT的文章內建立一些表格的話,利用這些文字框線符號是一種不錯的方法喔!
┬┴├─┼┤┌┐╞═
╪╡│▕└┘╭╮╰╯
╔╦╗╠═╬╣╓╥╖
╒╤╕║╚╩╝╟╫╢
╙╨╜╞╪╡╘╧╛

填色方塊符號

在PTT等BBS站常見用來畫文字圖案的填色方塊符號。用不同的大小來推疊出特殊圖案,就是靠這些方塊哦!
_ˍ▁▂▃▄▅▆▇█
▏▎▍▌▋▊▉◢◣◥
◤▓░▒

數字符號

加圓框的數字、圓形實心數字、加括號的數字及國字數字、羅馬數字、全形數字。
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳
⓪
❶❷❸❹❺❻❼❽❾❿
⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽
㈠㈡㈢㈣㈤㈥㈦㈧㈨㈩
㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉
1234567890
ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩ
ⅪⅫⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷ
ⅸⅹⅺⅻ

英文符號

圓框加小寫英文字母及大寫英文字母、括號加小寫英文字母及大寫英文字母。
ⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙ
ⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢⓣ
ⓤⓥⓦⓧⓨⓩ
ⒶⒷⒸⒹⒺⒻⒼⒽⒾⒿ
ⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ
ⓊⓋⓌⓍⓎⓏ
⒜⒝⒞⒟⒠⒡⒢⒣⒤⒥
⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯
⒰⒱⒲⒳⒴⒵

貨幣符號

以下符號分別是:日圓符號、英磅符號、歐元符號、美分符號、人民幣符號。
¥£€¢¥

標點符號

常見的標點符號,也有很少見的標點符號,那是因為各國輸入法不同才產生類似卻又不同的標點符號。
;﹔︰﹕:,﹐、.﹒
˙·。?!~‥‧′〃
〝〞‵‘’『』「」“
”…❞❝﹁﹂﹃﹄

括號符號

編寫文章時常常會用到的括號,種類也很多喔!
〔〕【】﹝﹞〈〉﹙﹚
《》(){}﹛﹜︵︶
︷︸︹︺︻︼︽︾︿﹀
<>∩∪

表情符號

不用拼圖就是一個笑臉符號圖案喔!
☺☻☹〠

音符符號

音符符號就是五線譜上可以看到的音樂符號“豆芽菜”囉!
♫♬♪♩♭♪♮♯

圓圈中文字圖案

中文字外面加一個圓圈,很特別的文字圖案!
㊬㊯㊊㊋㊌㊍㊎㊏㊐㊣
㊚㊛㊙㊟㊕㊗㊡㊝㊭㊮
㊑㊒㊓㊔㊕㊖㊘㊜㊞㊠
㊢㊤㊥㊦㊧㊨㊩㊪㊫㊰

數學符號

要打一些數學運算式的時候,這些數學符號可以派上用場!
≒≌∵∴×/﹣±≦≧
﹤﹥≠≡¼½¾³²∞
√㏒∷°÷ˇ㏑∫∮∠
∟⊿+﹢⊥╳⊾℅㎎㎏
㎜㎝㎞㎡㏄㏎㏕℃℉‰

希臘字母符號

ΦΧΨΩανξοπρ
στυφχψωΑΒΓ
ΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝ
ΞΟΠΡΣΤΥζηθ
λμδβ

日文符號

アナスイシリーズから
ドムをプレゼンりやか
なベルガモットオジビ
タからロピカなフアや
ャクヤなどがミドっぱ
くムバニラサダウのブ
はとてもおいしそうな
りんかマカョパすゅま

韓文符號

ㄱㄲㄳㄴㄵㄶㄷㄸㄹㄺ
ㄻㄼㄽㄾㄿㅀㅁㅂㅃㅄ
ㅅㅆㅇㅈㅉㅊㅋㅌㅍㅎ
ㅏㅐㅑㅒㅓㅔㅕㅖㅗㅘ
ㅙㅚㅛㅜㅝㅞㅟㅠㅡㅢ
ㅥㅦㅧㅨㅩㅪㅫㅬㅭㅮ
ㅯㅰㅱㅲㅳㅴㅵㅶㅷㅸ
ㅹㅺㅻㅼㅽㅾㅿㆀㆁㆂ
ㆃㆄㆅㆆㆇㆈㆉㆊ

特殊字母符號

在北歐及東歐國家常用的字母,帶變音符,和一般英文字母不同。
ÄÃÇÊËÎÏÐÑÕ
ÖÛÜãäêëîïõ
öŸŴŽŤŘŇĩħą
čĤ

注音符號

ㄅㄆㄇㄈㄉㄊㄋㄌㄍㄎ
ㄏㄐㄑㄒㄓㄔㄕㄖㄗㄘ
ㄙㄚㄛㄜㄝㄞㄟㄠㄡㄢ
ㄣㄤㄥㄦㄧㄨㄩ˙ˊˇ
ˋ

表情符號圖案

在任何瀏覽器都可以正常瀏覽的表情符號圖案,是用一般字元,所以沒有顯示上的問題。
<( ̄︶ ̄)>~( ̄▽ ̄)~*( ̄﹏ ̄)( ̄ˇ ̄)
( ̄︶ ̄)><( ̄︶ ̄)/<( ̄ c ̄)y▂ξ(σ 一.一)σ
ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)(⊙o⊙)a(‧Q‧)(^▽^)/
(#-.-)( ̄▽ ̄)~* ̄ω ̄=o(︶︿︶)o
(/”≡ _ ≡)╮(╯3╰)╭( ̄3 ̄)a╮(╯_╰)╭
o(≧o≦)o≧▽≦y( ° ▽、° )(〒︿〒)
︽⊙_⊙︽(⊙_⊙)m(_ _)m〒▽〒
<( ̄▽ ̄)-∞-c< ̄⊿ ̄〞)Ψ( ̄▽ ̄)-c<” ̄⊿ ̄)/
( ︶︿︶)_╭∩╮(/‵Д′)/~ ╧╧
(“ ̄▽ ̄)-c< ̄(oo) ̄”)︵(@ ̄︶ ̄@)︵
( ̄▽ ̄)~/( ̄▽ ̄)/ψ(._. ) (猛作筆記)
o(# ̄▽ ̄)==O)) ̄▽ ̄”)o( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///)

分隔線圖案

╭。☆║.................║☆。╮
*-。-。-。-。-。-。-。-。-。-。-。-*
…。…。…。…。…。…。…。 …。…。…。…。…。
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特殊符號可愛圖

如果您看到的特殊符號是一個正方形圖案,表示您使用的瀏覽器太舊了不支援顯示特殊字元,可以安裝較新的瀏覽器來解決這個問題。
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2013年9月27日 星期五

幻想神域 Online Game 遊戲心得


一、前言

繼上一款「群龍默示錄」之後,國產另一新作「幻想神域」上市了,CB時我就曾參與其中,發覺這款遊戲理念跟我相似,加上美術風格令我著迷,至於他的特色有哪些,就帶我娓娓道來吧。

二、遊戲介紹

遊戲名稱:幻想神域
官方網站:http://ff.x-legend.com.tw/index_in.php
製作公司:傳奇網路遊戲
遊戲簡介:使源使者的冒險歷程,有源神相培,一同打倒世界中萬惡的BOSS們。

三、遊戲淺評

1. 美術(5/5)

我的顯示卡只有550GTS的等級,在此款遊戲中,我將設定調至高等,遊戲過程還算順暢,令我訝異的是,他的世界背景貼圖,至於樹葉花花草草,跟以往這種可愛類型的線上遊戲差異之大,令我讚嘆!首先在於貼圖時的菱菱角角大量變少了,以至於我在遊玩時,有點像是在看動畫一般的舒適,地上的小花,樹上的枝葉,也不會有隨便轉個視角,就出現薄薄的一片紙插在那,天空的變化雖然是週期的循環動作,但也能感受到鳥兒飛翔的陰影,雲朵與光線的變化,實與足以。整體來說,雖然跟國外大廠遊戲相比還有很大的空間,但就以國產遊戲來說,無論是他的配色,精緻與順暢程度,光是進步幅度之大,我就給予高度的肯定與支持,幻想神域在美術的努力,我確確實實看到了!

建議部分,流水與水紋是我觀察到比較弱一點的地方,加強細緻化可以解決,陽光光線的問題不是瞬間轉換,而是慢慢的變化,加入夜間的設計,會使整體世界觀更強烈些。

▲ 傳說中一日長大的龍

2. 音樂與音效(3/5)

在某些特定場合的音樂,有點像行軍進行曲,激昂的音樂,我還蠻喜歡那首的,其他的話,並無特別喜惡感覺,一直重複聽會有睏倦感,所以後期有幾乎只開特效聲,聽聽網路廣播還比較能提振精神。所以以這方面給了普通的分數。

建議部分,音樂種類多一點,滿些城鎮有他專屬的特色音樂,像聖域就是充滿活力喧鬧的聲音,海港小鎮,就有海風緩慢的步調,矮人村就有鋼鐵敲打的音樂,戰鬥音樂旋律再緊湊些,高低起伏振奮人心,邪惡區域就會有恐懼陰森的感覺,朝這方面去下手吧。

3. 劇情(4/5)

雖然這方面大家眾說紛紜,有好的有壞的,但對我來說,官方方向是對的,劇情有些著實也著實不錯,有些平平,但因劇情得到的獎勵著實豐富外,加上每日任務的小劇情,既然是每日任務,那再精彩的故事,給你連續看30天,不膩也難,至後期大家只求快速得到獎勵,原本善意的設計,就顯得多餘和浪費時間。但不可否認的,當第一次接觸到劇情時,是期待雀躍的心情的,而且除了這些外,路上的NPC對話,對話很有趣外,還有成就稱號可拿,稱號搞快KUSO與附加能力都有,甚者可以拿到商城招待券,讓玩家可以多多發掘有趣的周遭小事。

建議部分,很多東西是可以重複利用的,像是芽草的勇者公主系列,可以喚起遊戲的回憶,另為或許是世界不夠大,又或者是自動導航功能的副作用,造成拓荒的冒險因素薄弱,甚至風景再美,也讓匆匆而過的玩家幾乎不曾有記憶,再者,隱藏因素可以再增加,讓NPC可以透漏訊息,讓玩家去想,去解謎,找線索,去找到相對應的人事物,再觸發事件,更甚者,導入時間與隨機概念,讓冒險更具意義。

▲ 每日的看板任務

4. 系統(4/5)

這邊又是網路上眾說紛紜,褒貶參半的地方,主要還是在於遊戲平衡度吧,但這邊我們姑且將職業平衡這檔事放下。那先說不好的吧。

缺點:

  • 遊戲人多卡卡,登入塞車卡登,順暢度不足,絕對是我扣1分裡最多的部分。
  • 設計只有拍賣,擺攤,貨到付款這幾種「賣」的方式,卻沒有「收」的方式,我想買個東西上述都沒有的話,我就只能死命地在拍賣頻道喊,造成嚴重洗版。
  • 背包沒有刪除物品的選項,只能拖到包包外扔掉。


硬要說,就這三點令我不滿吧!其實絕大多數的設計我都很喜歡,兼顧到喜歡平常單人遊戲的我,偶爾想組隊,又可以輕鬆地找到適合的團。就寫幾個比較喜歡的點來分享吧。

優點:

  • 成就與聲望系統。地圖小驚奇,探索與發覺是冒險魂所在阿!
  • 副武系統。每個人的遊戲方式不同,出招順序也不同,副武可以彌補主職業的不足之處,讓打怪更順暢。
  • 副本系統。讓各路人都能享受到遊戲,這是很好的出發點,讓我感受到遊戲滿滿的善意。


建議部分,伺服器等級提高,把順暢度解決,就接近完美了!

5. 趣味(4/5)

承上,成就與聲望系統,副武系統,副本系統都是很有趣的設計,PVE的地獄副本、次元異界、50層煉獄到最新的單人源神挑戰與打老鼠,都是很好的設計,硬要說缺點的話,就是太單純,不夠複雜,變化少,其實增加一些挑戰的任務,稍微把攻略時間拉長點,副本新增隨機變化事件,攻略條件複雜些,讓遊戲更具挑戰性。

倒是有個想法,把PVP團體挑戰制設計一個與LOL相似的玩法,5V5團隊對抗,可團體報名,或是名額不足的隊伍,開放名額隨機讓玩家參加,上中下路推塔分等級進行,應該會很受歡迎的。

▲ 2013/9/27 我的角色素質

四、總評

其實官方很有心走進玩家,從製作團隊想對玩家說的話系列就可以看得出來,但更新速度總比不上玩家的消化速度,這也是事實,以目前的挑戰除了煉獄50層有難度外,其餘都不難,以至於很多玩家除了每日任務還是每日任務打發時間。只能說,目前遊戲系統的格局太小,穩定性又不足的情況下,只能先扎穩根基,把遊戲穩定度與流暢度弄出來,平衡度那種事可以慢慢來,不用一次到位,況且也到不了。多點大型副本攻略提供挑戰,武器裝備的多樣性,休閒小系統的開發(如釣魚),公會領地與公會戰的開打,這遊戲還是有很大的發展空間,只能說傳奇官方加油囉,這款遊戲我還會繼續支持玩下去的。